Le chemin d'Asatori - Partie 1
JEU : Dark Souls 2DÉFI : progresser le plus loin possible en restant niveau 1.
ACTUELLEMENT : (défi en cours, après 2 h 15 de jeu) : le dernier géant est tombé, et le chemin vers le monte dragon est dégagé.
DÉTAILS : Pour ce défi, je choisi naturellement la classe de mendiant, et ne prend aucun objet dans le menu de création. J'enfile mes vêtements d'importation, dont le style n'est pas pour me déplaire (la capuche sera utile après ma première mort, je le sens, mais en attendant, je m'en passe pour voir le joli visage de mon personnage créé avec amour et patience.) Les premiers adversaires ne résistent pas à quelques crochets du gauche bien placés, le temps d'acquérir la dague disponible très tôt dans le jeu, en suivant le chemin après le tout premier brouillard.
La dague est une arme polyvalente qui ne demande aucun investissement en force ou en dextérité. Elle me sert à merveille pour ma première heure de jeu, notamment grâce à son attaque d'estoc suffisamment rapide pour prendre l'initiative sur les premières carcasses. Après avoir récupéré le fiole d'Estus auprès de la chevalière d’Émeraude, puis l'anneau du serment bleu auprès du guerrier en haut des marches de Majula, je pars en quête de la clef de la forge de Majula.
Mon objectif est rapidement atteint. Seul passage peut être un peu plus ardu que les autres : la clairière où se trouve le chevalier de Heide. Pour franchir cette difficulté, j'attire un à un les ennemis en bas de l'échelle. Une fois la clef achetée à Mélantia, je retourne à Majula pour accéder à la forge. Je découvre que deux armes sont accessibles à un mendiant en les maniant à deux mains. Il s'agit de l'épée droite et de la masse. Mon choix se porte sur l'épée droite, considérant que son défaut majeur se manifeste dans les zones confinées, où la dague se montre excellente.
Second objectif : ouvrir la grille menant au raccourci vers le Dernier Géant. Pour cela, la principale difficulté tient à économiser les deux fioles d'Estus dont je dispose, et à gérer le premier ogre en armure. Je parviens finalement à leurrer l'ogre en l'attirant relativement loin avant de me ruer vers la grande salle qu'il protège. L'ogre ne cesse de me poursuivre que parce que je m'enfonce relativement loin dans la salle, juste ce qu'il faut pour attirer sur moi 3 soldats... mais leur lenteur, de nombreux va et vient dans la salle, et un brin de chance me permettent finalement de les terrasser tous les trois après avoir bêtement pensé pouvoir me contenter de franchir le brouillard sans les combattre. Ce petit exploit passé, je récupère les titanites sur la bestiole magique qui suit (merci à l'épée droite, parfaitement adaptée ici) et ouvre la grille.
Troisième objectif : récupérer l'anneau de lien à l'entrée de la cathédrale bleue, et libérer le passage vers le monte dragon. J'avoue que cet objectif aurait du passer après la destruction du dernier géant, ce qui m'aurait permis d'acquérir plus tôt l'anneau de convoitise du serpent argenté en dépensant mes âmes auprès de Melentia. Mais bon... ne pensant qu'au moment où je pourrais enfin récupérer l'anneau de protection vitale aux quais de la désolation, j'ai d'abord pensé à me ménager un chemin vers cet objectif "ultime" (j'aime voir le doux visage de mon personnage et non une face de cadavre recouvert d'algues vertes). Avec une épée droite +2 (les titanites de la bestiole magique et celle dans le coffre du marchand de Majula suffisent pour cette amélioration) les géants armés d'un bouclier sont facilement vaincus. En revanche, le premier géant à la masse et les géants maniant l'espadon se montrent plus retors dans le sens où les meilleurs boucliers pour mendiant protègent assez mal des dégâts physiques (le bouclier de parma rouge et le bouclier en bois bleu restent tout à fait corrects). Je me débarrasse du premier géant à la masse en le poussant à la chute non loin du chemin menant au feu de camp. Pour les géants maniant l'espadon, j'utilise l'arbalète trouvée un peu avant l'ogre dans le château en ruine. Une bonne trentaine de carreaux sont nécessaires pour chacun. L'avantage de la technique est que, même si les géants à l'espadon reviennent après chaque repos, ils peuvent être esquivés pour accéder aux boss. L'essentiel est de prévoir assez de carreaux pour terrasser les deux géants en question en un seul passage, et ne pas mourir en affrontant les autres ennemis. Une fois les trois mécanismes actionnés (ce qui nécessite d'avoir détruit au moins une fois tous les géants dans les environs), tous les ennemis de cette zone peuvent être ignorés en courant. Au final, j'aurais tout de même perdu la vie face à un géant (l'allonge des attaques à l'espadon est...conséquente...), mais réussi mon pari : l'anneau au doigt et les trois mécanismes actionnés.
Quatrième objectif : l'anneau de convoitise du serpent argenté (augmentation de l'expérience), et celui de Chloranthie (augmentant la régénration d'endurance) : les deux s'obtiennent en dépensant des âmes auprès de Melentia (environ 15000 pour qu'elle offre le premier anneau, et 4000 pour acquérir la pierre de Pharos indispensable pour obtenir le second anneau). Le meilleur moyen de gagner des âmes rapidement est d'affronter le dernier géant. J'y vais seul, sans l'aide de Pat le courtois, à qui je n'avais d'ailleurs pas encore parlé. De cette manière, le géant est moins résistant et frappe moins fort. Je n'aurais de toutes manières pas beaucoup profité d'un allié collé à moi au corps à corps. En restant toujours dans les pattes du géant, en attaquant la même jambes, et en gardant systématiquement assez d'endurance pour faire une roulade au moment où son pied tente de m'écraser, je passe cet adversaire sans grande difficulté (j'ai tout de même bu mes deux rasades de fiole d'Estus, mais cela montre que même ce colosse ne tue pas en un coup un mendiant) . Avec les âmes dont je dispose maintenant en nombre, j'achète à Melentia la pierre de Pharos, deux humanités, et un stock conséquent de dague de lancer. Entre les mains d'un mendiant, les dagues se révèlent beaucoup plus meurtrières que les flèches ou les carreaux. Cet investissement me permet notamment d'accéder facilement au bouclier de bois bleu, et au passage vers le mécanisme de Pharos.
Fin de la première session
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